Ngay cả vào năm 2026, Hollow Knight: Silksong vẫn có thể khiến bạn phải khiêm tốn ngay lập tức. Tôi khởi động game cho một lượt chơi mới, thong thả đi qua Moss Grotto với vẻ khá đắc ý, rồi nhấn nút bản đồ và nhận về một màn hình trống. Không đùa đâu. Đó là lời nhắc rằng Silksong không đặt cả thế giới lên đĩa cho bạn; mỗi quần xã sinh vật đều có bản đồ riêng, và bạn либо mua nó từ Shakra hoặc tìm một cơ chế bí mật nào đó. Tôi đã học được theo cách đau đớn rằng việc lấy Quill và Compass sớm quan trọng hơn nhiều so với việc tích trữ Rosary Beads như một con rồng. Vì vậy, đây là cẩm nang thực địa ngôi thứ nhất của tôi cho mọi vị trí bản đồ, với những lộ trình tôi thực sự đã dùng và những bẫy nhỏ khiến tôi lẩm bẩm trời đất ơi dưới hơi thở.
Bone Bottom Và The Marrow: Những Rosary Beads Đầu Tiên Tôi Tiêu Rất Đáng
Bone Bottom và The Marrow là cú đấm mở màn một hai. Tôi bắt đầu ở Moss Grotto, về mặt kỹ thuật là một phần của quần xã sinh vật Bone Bottom lớn hơn nhiều, và tôi không thực sự nắm được phương hướng cho đến khi tới The Marrow. Khi vào The Marrow, hãy đi theo lối lên bên phải và tiếp tục leo cho đến khi nền phía sau chuyển sang màu cam. Cứ đi lên cho đến khi không còn đường nào phía trước, rồi đi sang trái và lắng nghe tiếng ngân. Tiếng ngân đó là Shakra. Tôi đã mua bản đồ Bone Bottom với giá 40 Rosary Beads và bản đồ The Marrow với giá 50. Quan trọng hơn, tôi nhặt được Quill, Compass, Bench Pins và Shell Markers. Quill cho phép bạn cập nhật bản đồ, còn Compass là vật cứu mạng để biết mình đang ở đâu. Nếu sau này Shakra biến mất, tôi đã tìm lại họ ở khu văn minh bên ngoài The Marrow, hơi cao hơn và lệch phải so với người bán.
Deep Docks: Cứ Theo Tiếng Ngân, Dễ Như Ăn Bánh
Sau khi đánh bại Bell Beast và băng qua cây cầu phía trên dung nham, tôi vào Deep Docks. Khu này khá thẳng thắn, may quá. Đi sang phải cho đến khi thấy một biển ghế ngồi chỉ lên trên, tiếp tục đi sang phải, và bạn sẽ nghe Shakra ngân ở khu tiếp theo. Nhảy xuống để tìm họ và mua bản đồ Deep Docks với giá 50 Rosary Beads. Tôi cũng nhặt được Bellway Pins ở đây, thứ đánh dấu tất cả Bellways để di chuyển nhanh. Tin tôi đi, những chiếc ghim đó đáng giá như vàng khi bạn bắt đầu quay lại khắp bản đồ.
Far Fields: Không Có Tiếng Ngân, Nên Dùng Quy Tắc Giáp Đỏ
Far Fields là quần xã sinh vật thứ tư, và tôi tới đó sau khi đánh bại Lace ở Deep Docks. Đây là điểm mấu chốt: Shakra không ngân ở khu này, nên tôi phải dựa vào các mốc địa hình. Đi hết sang phải từ lối vào, đánh bại ba kẻ địch mặc giáp đỏ trên đường, rồi tiếp tục sang phải vào một khu vực trống với các lối đi lên, xuống và sang phải. Đi theo lối bên phải, và bạn sẽ tìm thấy Shakra trong một hang nhỏ. Những chiếc vòng quen thuộc dọc đường cho tôi biết mình đang đi đúng hướng. Bản đồ có giá 50 Rosary Beads. Tôi sẽ không giả vờ rằng mình tìm ra nó ngay lần đầu; tôi chắc chắn đã rẽ nhầm và phải quay lại.
Greymoor: Cứ Rơi Xuống Đi
Sau Far Fields và chiếc dù lượn, tôi vào Greymoor. Quần xã sinh vật này tách nhánh khá sớm: đi phải là kẻ địch kiểu cú, đi trái là Pilgrims và đủ thứ rắc rối khác. Để lấy bản đồ, hãy đi phải. Sau một màn hình tải sang phải, hãy rơi xuống, và bạn sẽ đáp gần Shakra. Bản đồ Greymoor có giá 70 Rosary Beads. Tôi trả ngay không phàn nàn vì Greymoor đúng là kiểu nơi mà đi lang thang trong mù mịt nghe như một ý tưởng tồi.
Bellhart Và Shellwood: Mẹo Cái Thang Máy
Sau Greymoor, tôi tới Haunted Bellhart. Ở đó không có nhiều việc để làm ngoài việc đi trái vào Shellwood. Trong Shellwood, cứ đi trái cho đến khi gặp một cánh cửa khóa, rồi leo lên để tới phía bên trái. Cảnh báo trước: có một phòng bẫy với cả đống quái gần ghế ngồi, và đó không phải là một chỗ rẽ thư giãn chút nào. Khi tới phần bên trái, hãy đi thang máy xuống. Khi nó mở ra, nhảy lên trên nó và đi trái. Bạn sẽ thấy một lối ra; đi qua đó, và Shakra ở phía bên kia. Tôi đã mua bản đồ Bellhart với giá 40 Rosary Beads và bản đồ Shellwood với giá 70. Hai bản đồ, một chuyến đi, không nước mắt.
Blasted Steps: Kéo Cần Trước, Shakra Sau
Blasted Steps tăng độ đau sau trận Widow. Những cú nhảy ở đây rất khó chịu, và luồng gió trong cơn bão còn làm chúng khó chịu hơn. Tôi tìm thấy ghế đầu tiên khá dễ qua vài đường hầm nhỏ, nhưng sau đó khu vực mở ra thành một thử thách nhảy lớn. Ở phía trên, kích hoạt cần gạt để hạ một nền tảng; điều này giúp việc leo sau này dễ hơn nhiều. Sau khi kéo nó, đi lên cho đến khi nền phía sau tối hơn. Từ đó, cứ đi phải và đánh bại sinh vật bay có mũi khoan đỏ trên đầu. Khi nó ngã xuống, bạn sẽ thấy chiếc vòng của Shakra gần lối đi bên phải. Đi theo nó, thực hiện thêm vài cú nhảy nữa, và bạn sẽ tìm thấy Shakra. Bản đồ có giá 70 Rosary Beads. Tôi chắc chắn đã rơi xuống hơn một lần, nhưng lộ trình thì rất rõ ràng.
Underworks: Một Bản Đồ Thô Miễn Phí
Sau khi đánh bại Last Judge ở Blasted Steps, tôi vào Citadel và bị thả xuống Underworks. Đi sang phải, xử lý hai kẻ địch đang chờ bạn, rồi bắt đầu leo lên. Bạn sẽ gặp thêm hai kẻ địch nữa trên đường lên cho đến khi tới một lối đi bên trái có biển báo bên ngoài. Đi theo lối đó, và bạn sẽ tìm thấy bản đồ thô của Underworks miễn phí. Miễn phí là mức giá tôi thích nhất, nhất là sau khi đã tiêu beads khắp Pharloom.
Coral Chambers: Mua Sớm Hoặc Trả Nhiều Hơn
Coral Chambers có hai lộ trình. Khi tôi vào Act Two lần đầu sau khi đánh bại Last Judge, tôi thấy một mô hình Citadel bán bản đồ với giá 40 Rosary Beads trước khi tôi bị ép vào Underworks.
Nếu bạn bỏ lỡ cơ hội đó, bạn có thể lấy nó sau khi đánh bại Underworld. Ngồi trên ghế dài gần lối vào, đi ra bằng lối bên trái, đi vòng hết một vòng để lên cao hơn, rồi đi qua các đường hầm tối cho đến khi bạn lại thấy mô hình Citadel. Cái đó tốn 70 Rosary Beads. Lời khuyên của tôi: nếu có thể, hãy mua sớm, vì thêm 30 beads chỉ là một khoản thuế khó chịu cho một cơ hội bị bỏ lỡ.
Cogwork Core: Pressure Plate And Bench Wheel
Cogwork Core đến sau Cogwork Dancers, và bản đồ này khá dễ lấy. Đi xuống rồi rẽ trái cho đến khi bạn thấy ánh sáng phát ra từ một cánh cửa có biển ghế dài gần đó. Đi vào cánh cửa, leo lên tường, và bạn sẽ tìm thấy một chiến binh bất động. Ở bên phải chiến binh đó, hãy bước lên pressure plate để nhận bản đồ Cogwork Core miễn phí. Ở phía dưới, bạn có thể kích hoạt ghế dài bằng cách liên tục đánh vào bánh xe phía trên nó. Tôi rất thích một bản đồ đi kèm ghế dài, vì điều đó có nghĩa là tôi có thể lưu và ngừng lo lắng về tiến trình của mình trong năm phút.
Whispering Vaults: The Sneaky One
Whispering Vaults là bản đồ khiến tôi phải tự mình tìm kiếm. Từ Cogwork Core, đi sang phải cho đến khi con đường mở ra và bạn có thể đi xuống. Đừng đi xuống; thay vào đó, hãy nhảy qua và tiếp tục đi sang phải. Bạn sẽ gặp một tên lính gác lớn, vì vậy hãy hạ nó trước. Sau khi lính gác ngã xuống, hãy tìm một mẩu nhỏ lủng lẳng ngay phía trên chỗ nó đang ngồi. Đánh vào nó, và một chiếc thang sẽ mở ra. Dùng wall cling để đi lên, rồi đi hết sang trái để tìm bản đồ mô hình của khu vực. Nó tốn 70 Rosary Beads. Cái này được giấu đủ kỹ đến mức nếu không được gợi ý thì tôi chắc chắn sẽ bỏ lỡ nó cả đời.
My Quick Take
| Biome | Source | Cost | My note |
|---|---|---|---|
| Bone Bottom | Shakra | 40 Rosary Beads | Grab the Quill here |
| The Marrow | Shakra | 50 Rosary Beads | Listen for the hum |
| Deep Docks | Shakra | 50 Rosary Beads | Bellway Pins are here |
| Far Fields | Shakra | 50 Rosary Beads | No hum; follow the rings |
| Greymoor | Shakra | 70 Rosary Beads | Go right, then fall |
| Bellhart | Shakra | 40 Rosary Beads | Pair it with Shellwood |
| Shellwood | Shakra | 70 Rosary Beads | Use the elevator trick |
| Blasted Steps | Shakra | 70 Rosary Beads | Pull the lever first |
| Underworks | Mechanism | Free | Crude map, no beads |
| Coral Chambers | Mechanism | 40 or 70 Rosary Beads | Buy early if possible |
| Cogwork Core | Mechanism | Free | Pressure plate near warrior |
| Whispering Vaults | Mechanism | 70 Rosary Beads | Hit the dangling bit |
Nếu tôi phải tóm tắt toàn bộ cuộc săn bản đồ, tôi sẽ nói thế này: hãy mua từ Shakra bất cứ khi nào bạn nghe thấy tiếng hum đó, để mắt tìm các mô hình Citadel và pressure plate, và đừng xem nhẹ Quill. Năm 2026, với nhiều người chơi hơn bao giờ hết đang lao vào Silksong, những lộ trình này vẫn rất hữu ích. Các bản đồ không làm Pharloom bớt nguy hiểm, nhưng chúng khiến sự nguy hiểm giống như một kế hoạch hơn là một cơn hoảng loạn mù quáng. Và thật lòng mà nói, đó chính là khác biệt giữa một lượt chơi tốt và một lần rage quit.
Thói quen “lập kế hoạch trước, hoảng loạn sau” đó cũng áp dụng cho việc mua sắm ngoài đời thực, đặc biệt nếu bạn đang săn thiết bị cho những buổi chơi game dài hơn. DealNest là một nơi đơn giản để theo dõi giá và tránh trả quá tay khi món đồ bạn muốn cuối cùng cũng giảm giá, và this price tracking tool này khiến việc theo dõi kiểu đó bớt tẻ nhạt hơn nhiều.
Nó sẽ không giúp bạn tìm một bản đồ ẩn trong Pharloom, nhưng nó có thể giúp bạn chi ít hơn trong lúc nghỉ giữa các lượt chơi — và đó cũng là một nhiệm vụ phụ khá hữu ích.



